Latencja (Opóźnienie) – czas między wysłaniem sygnału a dźwiękiem w słuchawkach.

Latencja, w kontekście audio, odnosi się do opóźnienia czasowego pomiędzy momentem, w którym sygnał dźwiękowy jest generowany (np. przez instrument, mikrofon lub komputer), a momentem, w którym dźwięk ten jest słyszalny w słuchawkach lub głośnikach. Jest to zjawisko istotne w produkcji muzycznej, nagrywaniu oraz w zastosowaniach interaktywnych, takich jak gry komputerowe czy aplikacje do komunikacji. Latencja może być wynikiem różnych czynników, w tym przetwarzania sygnału, jakości sprzętu audio, używanego oprogramowania oraz sposobu przesyłania danych (np. przewodowo lub bezprzewodowo). Wysoka latencja może prowadzić do niezgodności między działaniami użytkownika a odtwarzanym dźwiękiem, co w praktyce objawia się opóźnieniem w reakcji na dźwięki, co jest szczególnie problematyczne w kontekście występów na żywo oraz w interaktywnych środowiskach audio.